休闲益智 || 43MB || || 2021/12/13 11:04:56
我的世界1.7.4版是一款非常经典好玩的模拟沙盒类型的手游,玩家们在我的世界1.7.4版这款游戏上将会体验到最初的我的世界的游戏内容,在这里有着最为原始经典的我的世界玩法,各种创造在这里应有尽有,让每一位小伙伴都可以充分发挥自己的想象力,全新的冒险等你来体验,还在等什么,赶快来下载我的世界1.7.4版一起开启新的冒险吧!
【自由去冒险,探索随机生成的世界】
在没有边界的游戏地图中,在未知的生态环境与随机出现的生物互动,从零开始模拟最真实的野外生存。从砍树、挖矿、搜集资源开始,点燃火把度过的第一个夜晚,开启了完全不同的旅途。建造建筑、经营农场、屠龙打怪……每名冒险家总能找到专属于自己的乐趣。
【创造无限可能,用方块搭建奇思妙想】
自由建造与拆除方块,免疫伤害自在飞行,轻松搭建风格各异的建筑作品。无论是别具一格的温馨小家,还是大气磅礴的紫禁城、精妙绝伦的空中花园,自由发挥想象力,从建造家园开始,迎接世界的未知挑战。
【近乎无限的游戏机制,拓展无穷乐趣】
合成、烧炼、附魔、酿造,神奇的拓展系统解锁生存的独特玩法,布置陷阱防卫怪物进攻,制作便利设施获取无限资源。红石类组件、命令方块,烧脑黑科技等待玩家探索更多可能,复杂的电路系统、超乎想象的衍生玩法由你创造。
【服务器租赁 随时多人联机打造专属世界】
服务器租赁给予你和你的小伙伴们一个持久稳定的玩乐场所,从此你们可以随时随地进入服务器共同打造你们的专属世界。有多个不同规格的服务器可供选择,最高可以容纳多达40个人,再也不用担心自己人缘太好啦。
【好友联机加倍欢乐 “世界”内外自由穿梭】
添加好友与小伙伴实时聊天互动,约个时间一同游戏吧。进入联机大厅,各个游戏类型一目了然,选择你喜欢的游戏和小伙伴一起欢乐联机吧!另外,点击本地地图的任意房间或者扫描房间的二维码,瞬间传送至别人的世界,不仅方便地联机游戏,更能结识志同道合的新朋友。
图片来自我的世界wiki
首先是效果的削弱:
附魔金苹果 提供的生命恢复等级从V削减为II。
附魔金苹果提供的生命恢复时间从 30 秒削减为 20 秒。
然而,附魔金苹果提供的伤害吸收等级从 I 提升为 IV 以达成平衡。
普通金苹果提供的生命恢复等级从 II 削减为 I
(以上文字来自我的世界wiki)
然后是合成公式的变化。普通金苹果依然可以合成:
然而附魔金苹果却无法合成了:
当然希望朋友们不要去妄加猜测,这样也是行不通的:
没错,以后,我们不在能够通过疯狂的收集金子来恢复僵尸村民了。以后的附魔金苹果,只存在于各式各样的宝箱当中而且出产率还非常低。
不过大家也不要这么悲观,如果你能在冰原地区寻找到雪屋的话,那么你是一定能够找到一个普通金苹果的。只有这里出现普通金苹果的概率是百分之百哦。
1.空手DPS可以比钻石剑都高
虽说力量药水被削弱了,但是II级仍然能+6攻击伤害。
锋利V的钻石剑是10伤害,加上力量药水II是16伤害,攻击速度是1.6。
所以DPS是:25.6
而空手的伤害被力量药水增加到了7,手的攻击速度是4。
DPS是:28
超过了附魔钻石剑!
2.虽然丛林木和可可豆无法制造浮空沙了,但是我们仍然可以用大型花来制造,而且原料容易获取(Forest就有,可可豆和丛林木必须在Jungle找到),而且容易增加(给大型花撒骨粉可以获得一个大型花的掉落物)。容易在生存模式使用。
3.1.9的附魔发生了很大变化
自从15w36a锋利被削弱以后,锋利V只能+3点攻击伤害了。而亡灵杀手和节肢杀手却没有变。都是每等级增加2.5方向性伤害,节肢杀手还能让被攻击的蜘蛛的移动速度降低15%,持续1.5~3.5秒,Smite V仍然可以秒杀僵尸猪人而不被吸引仇恨。另外武器有攻击冷却了,不能连续攻击,所以击退附魔很重要,把敌人击退,然后等敌人过来时武器已经能继续全力攻击了
4.滑翔翅跑酷不要嫌难
因为还有更难的:
用屏障围成只有一个空位的墙,这才是最难的。因为跑酷时都是冒险模式,冒险模式屏障完全隐藏,只有创造模式才可以看见屏障。开着f3最多告诉你那里有屏障墙,也不能告诉你哪里是让你钻的口。
5.自从1.9铁傀儡无法击退后
铁傀儡的战斗力直线下降,不是说着玩的!
generic.knockbackResistance
任何生物被攻击后都会产生短暂的“无敌时间”(显示为生物变红),此时无法受到伤害。
假如铁傀儡被击退后,僵尸等怪物追到铁傀儡时,无敌时间早就过去。被击退的越远,受伤速度越低。
再比如:在一个空旷的地方:
1.拿着普通钻石剑杀死一只僵尸
2.拿着Knockback I 的钻石剑杀死一只僵尸
3.拿着Knockback II 的钻石剑杀死一只僵尸
所需时间:1<2<3
铁傀儡不被击退,因此被一群僵尸围攻,只要无敌时间一过,就会被攻击。受伤速度达到极限:2次/秒。
虽然无法被骷髅虐死了,但是却可以轻松被近战的怪物围攻。
所以铁傀儡不应该加入100%的
generic.knockbackResistance属性
6.横扫攻击可以节省很多耐久
在刷怪塔下面等着,让摔下来的怪物聚起来。不要让怪物出来,等攒到一堆时。然后拿剑“横扫攻击”此时你只要1下就能杀死所有的怪物了,23格刚好摔到1血。即使是把地牢改造成的刷怪塔,你如果不让僵尸或骷髅摔残,那么你就等怪物攒更多时(50只左右,要让怪物离开刷怪箱的范围)。然后拿剑横扫,此时你只需要20下就能杀死50多只骷髅,僵尸要22下。横扫攻击对范围内所有怪物造成1伤害。
7.当最大生命值小于当前生命值时,只要你做出对生命值有更新的动作,生命值就会降低到和最大生命值一样的值。只要你不进行生命值更新,你就是没有最大生命值,你都不会死。
生物死亡是由Health标签控制的,不是由generic.maxHealth属性控制的。
使用-20的generic.maxHealth属性的装备和Amplifier:-6 ~ -128的生命提升,都可以把最大生命值降低到0
生命值更新的动作:受伤,治疗
当你饮用Amplifier:-128b的生命提升药水,你的最大生命值会归零,但是你的Health仍然是20。此时喝一瓶剧毒药水,就会引起生命值更新,导致Health变为0而死亡。因为你的Health只要≤1,剧毒就不会造成伤害。但是你的Health是20,系统判定可以造成伤害,但是引起生命值更新,Health的值变成最大生命值的值,最大生命值为0,所以Health变为0,你就死亡了治疗药水也一样,在上述情况下,喝一瓶治疗药水也会死
这就是剧毒和治疗药水杀人的原理
8.金工具刷附魔的办法不是为了高等级附魔
而是为了刷好附魔的几率。
因此如果刷出来时运III,那么换铁镐很可能保留时运III,钻石镐很大几率变成时运II,石镐几乎完全变成时运II
火焰附加会极大的影响打怪效率:
因为生物受到攻击后会有一定的无敌时间,火焰附加持续造成低伤害使得无敌时间不断重置
两次烧伤之间大概只有10gametick的时间可以造成伤害
剑还有一个致命的特性:只要攻击生物就会掉耐久
无敌时间如果你攻击生物,你不能对他造成任何伤害却降低1点耐久
因此打怪时狂点鼠标只会加快耐久消耗
生物着火后你无法全部避免和无敌时间重合
10其实防骷髅是有技巧的,如果你看见骷髅在拉弓,你就立刻防御,来免除攻击。
等在攻击间隔时,立刻冲上去砍,如果骷髅再拉弓,你就再防御,一直重复,无伤打骷髅。
11.用末影珍珠移动有危险
末影珍珠扔出是有延时的,大约是1秒(几乎是现实的3秒)。而且末影珍珠的飞行速度也是很慢的,大约用疾跑可以在珍珠落地前跑一半的路程。而且末影珍珠有几率生成末影螨。
新增盾牌。
攻击拥有“冷却”间隔(传说中的CD),玩家攻击时机更为重要。
玩家可以双持物品(默认切换快捷键为F)。
持剑可以施展横扫攻击(群攻杀一圈!)
持斧可以施展重劈攻击(力拔山兮气盖世)
新增滑翔翅(elytra)。(可以飞天爽不爽,见题图)
新增怪物:潜匿之贝(Shulk)。
扩展末影龙区域。
新增共鸣植物(Chorus plants)。
新增紫色方块。
新增末地杆(End Rod)方块。
新增龙头(dragon head)方块。
末影龙可被再次召唤。
增加甜菜根与甜菜根汤(从MC PE移来)。
新增草径方块。
新增冰屋(igloo)。
盔甲防护数值被削低。
新增穿刺箭(tipped arrow)。
新增魅影箭(spectral arrow)。
新增冰霜行者(Frost Walker)附魔,以及霜冰方块。
这款游戏里玩家们不要添加任何模组就可以随意畅玩,并且这款游戏的性能非常稳定大大增加了玩家们的游戏体验感,玩家们还在等什么,快来探索这个神秘像素沙盒世界吧。