动作冒险 || 125.96MB || || 2024/10/23 16:41:59
我的世界国际版(Minecraft)是一款很受玩家喜爱的像素冒险类型的游戏。在这里发挥你的创造能力,你所看到的都由你来改变创造。我的世界1.16.100.55为最新版,最大限度的带你畅游在这里神秘的世界!来下载我的世界1.16.100.55吧!
我的世界1.16.100.55是一款全新的我的世界版本的游戏。现在进入到新版本之中和众多的伙伴体验一些全新的玩法吧,随时随地加入到新颖的挑战之中,运用最新的方法在这个全部都是方块的世界之中生存,拉上你的小伙伴们一起玩,让游戏性更强。
1、加入一个全新的世界,并且利用你的工具来展开重塑;
2、各种有趣的玩法可以让玩家们来发挥出自己的最佳想象力;
3、在游戏中玩家们还可以来尝试更多的创造玩法。
Performance and Stability
性能与稳定性
Game no longer crashes if a player opens a Shulker Box they're standing on after rejoining a multiplayer session
修复了重新加入多人会话后站在潜影盒上并打开出现的崩溃问题
Fixed crash when using /fill command with Portal to fill huge amount of blocks
修复了在传送门中使用/fill命令填充大量方块造成的崩溃问题
Vanilla Parity
特性统一
Baby Zoglins now have cute oversized heads (MCPE-65454)
解决了幼年僵尸疣猪兽头不够大的问题
Shroomlight block can now be used with the Composter (MCPE-82999)
可以将菌光体用于堆肥了
Crimson Fungus and Warped Fungus can now be placed on Mycelium blocks (MCPE-88588)
可以把绯红菌和诡异菌放在菌丝上了
Observers will no longer get stuck in an active state when moved by a piston (MCPE-61175)
修复了观察者被活塞推动时卡住的问题
The "Thing" banner can now be crafted at the Loom (MCPE-70449)
Thing(Mojang徽标图案)可以用织布机制作了
All expected blocks and items can now be composted again (MCPE-94671)
修复了一些东西不能用来堆肥的问题
General
常规
Portal blocks placed with /setblock or /fill commands that are not part of a valid portal structure will only exist for 1 second before they are removed
使用 /setblock 或 /fill 命令放置传送门方块将不再视为有效传送门结构的一部分,并会在1秒钟后移除
Foxes will no longer take damage when falling on berries (MCPE-82273)
狐狸不会再受到甜浆果丛的伤害了
Text and background for the title command (Title, Subtitle, and Actionbar) have been adjusted and spaced out
将主界面的副标题与背景进行隔离
Dressing room now shows cached Character Creator items when offline
角色创造器的试衣间会在离线时显示已缓存的内容
24 bit PNGs without an alpha channel are no longer accepted as valid custom skins (MCPE-50094)
不带alpha通道的24位深PNG图片将不再视为有效的自定义皮肤文件
Gameplay
游戏
Boots enchanted with Soul Speed no longer become stuck on mobs or the player after breaking (MCPE-75375)
修复了灵魂疾行在物品损坏后仍会保留效果的问题
Piglin Brutes preserve equipment when zombified (MCPE-83683)
修复了猪灵蛮兵僵尸化丢装备的问题
User Interface
用户界面
The Smithing Table screen now contains hammer icon and UI elements appear correctly when using the "Pocket" UI profile setting (MCPE-79541)
修复了Pocket UI下,锻造台界面不显示锤子图标及其UI元素的问题
New Achievement Screens
新的成就界面
Made the reward frame on the list item the same as the art frame
将列表中的奖励边框更改至与物品展示框相同
Improved the tap visual feedback
优化了可按击元素的反馈效果
Decreased safe zone size
缩减安全区域的大小
Fixed an issue where it was impossible to move focus away from Back button using a keyboard
修复了使用键盘时无法将聚焦指示从反馈按钮移开的问题
Fixed an issue where the new achievement screens would sometimes incorrectly apply safe zone along the split in split screen mode, instead of just at the window edges
修复了新成就界面有时无法在窗口边界或分屏下沿分界线正常应用安全区域的问题
记得那时刚刚玩的时候吧就觉得很新颖,记得当时的苦力怕把我吓了一跳,因为刚出来时还是外国版。
玩时都靠自己去摸索,记得刚建出第一个小木屋时,真的那种感觉是什么都给不了的,以前是,现在也是。
然后每天就挖挖矿,扩建扩建房子,到了后来,慢慢的熟悉了,可以做的事就很多。