三国志战略版九游版

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策略塔防 || 432.54MB || || 2020/6/29 13:32:47

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游戏截图

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三国志战略版九游版介绍

《三国志·战略版》由光荣特库摩授权,呈现正宗三国志。 百万格拟真三国沙盘,原版武将全系集结。 协配多维战法,兵种克制选择,攻敌软肋以少胜多。鲜活战场,实时反馈沙场动态变化。 合纵连横,人心角力,千...

《三国志·战略版》由光荣特库摩授权,呈现正宗三国志。 百万格拟真三国沙盘,原版武将全系集结。

协配多维战法,兵种克制选择,攻敌软肋以少胜多。鲜活战场,实时反馈沙场动态变化。

合纵连横,人心角力,千万谋略者共逐乱世。力求公平只拼策略,用谋略决定大势走向,回归真实战略本质。

这才是三国!恭迎我主一策燃尽天下九州!

三国志战略版九游版开荒阵容搭配解析

37uu游戏

武将位置

--主将的选择:武将是否适合为主将,主要看其自带技能位于主将位置有无加成,例如上期提到的五星孙策,身为主将时能提升技能震慑几率。我没有获得类似的武将,所以选择吕蒙或张宝主将都可以。但要注意,孙坚这类自带嘲讽被集火的武将一般情况下是不能做为主将出战的,但如果队伍中存在援护效果的武将,配合孙坚主将,可达到每次攻击必被分散承担的效果,也是一种不错的思路。

--副将的选择:武将是否适合为副将,主要看其自带技能位于副将有无加成,与主将同理。自带嘲讽与援护类战法的武将适合作为副将替主将承担伤害。

开荒期配将的一般思路

输出输出堆输出!

听起来非常莽甚至有点憨憨,但输出是开荒队伍最需要的东西。开荒期双方兵力都不多,率先压制敌方兵力能够极大的压制对方的输出。可以看到我的队伍中带的7个战法,其中6个是输出战法,鲁莽至极,战斗平均四到五回合结束,战斗结束的越快,死兵越少,可恢复的伤兵越多,是减少战损的最有效方法。

寻求攻防兼备的技能搭配~

还是以上图的阵容为例,存在着以下技能搭配

--江东猛虎+后发制人

典型的嘲讽加反击的组合,用嘲讽援护友军的同时,将敌方普攻集中于自身,将后发制人的普攻反击效果最大利用。

--一举歼灭+妖术

典型的组合型技能,描述中,一举歼灭打出高额伤害的同时,若敌军存在沙暴状态,会额外承受两回合的混乱效果,混乱可以一定程度上减少对方输出增加己方输出,妖术则完美适配了这个特点,但要注意,调整武将速度,妖术先于一举歼灭发动,能达到最佳效果。

--白衣渡江+挥砍

自身技能的最大化利用,白衣渡江的缴械效果需要造成物理伤害触发,计穷效果需要造成谋略伤害触发,由于开荒期敌军的主动战法较弱,计穷的减伤效果不如缴械,为了最大化缴械的发生率,选择了50%发动率的挥砍,高频率判定缴械。

开荒武将战法选择的优先度

输出战法>控制战法=恢复战法=增益战法>政治战法

固定效果战法>概率触发战法瞬发战法>需要准备的战法

单回合输出战法>持续输出战法

多回合控制战法>单回合控制战法

高比率战法>低比率战法

群体战法>单体战法

--当你无法判断一个战法的强弱时,可以对照以上规则,产生一个初步的强度概念。同时要注意,相同效果的持续输出/恢复/控制战法尽量不要同时携带,会产生战法冲突而失效。

三国志战略版九游版攻略

第一部分 主流强队

土豪的阵容千篇一律

首先定义t0t1t2t3。t0指除了被特定队伍克制以外可以随便撞的队伍,t1指一个主流流派达到巅峰,优缺点都很明显的队伍,t2指的是一些比较弱的流派以及一般月卡党能拿的出手的主力队,跟t1撞克制的话大概五五开,t3指的是基本送战功的队伍

先说S1

t0有四个,蜀枪群盾魏盾吴弓。

蜀枪

诸葛夺魄杯鬼绑定,赵云破坚所向绑定,第三个将带刘备八门白耳蜀枪内战和清杂牌胜率高,带张飞盛气横扫打突击将胜率高,马超八门白耳/大戟跟张飞内战强度差不多,主要的好处是不影响桃园

诸葛的杯鬼有条件可以换成士别刮骨,不过士别S1最好的去处是都督;赵云的所向可以考虑换成卧薪,但是不红的话没输出,在肉枪中这个问题尤为突出,强度会下降;马超智力确实不高,但是八门基础数值在那里,总比陈到那个极端脆皮好。马超带强攻嗔目之类的收益都不高,就暴戾无仁可以考虑一下。不带张飞不要带盛气,你即使带了盛气依然打不过吴弓,打其他队的时候你就少了一个战法

除了吴弓和单核盾以外随便撞,打杂牌队四回合内解决战斗

群盾

董卓绝地梦中 蔡文姬倾城暂避/刮骨 兀突骨御敌锋矢

非常贵但任何一个技能都没有换的空间,把梦中换成文武奋突会弱一些。除了锋矢暂避以外不吃核心战法,靠堆减伤打战损比,比魏盾稳很多,基本上打不赢别人但是出去一趟能撞残三四队。另外,怕火

魏盾

徐晃轻勇骑虎绑定 曹操藤甲刮骨绑定 典韦锋矢后发/魅惑/梦中绑定

没什么好说的,全是绑定,当然你奢侈地给徐晃带横扫骑虎也可以,典韦带绝地效果很一般,后发跟梦中差不太多

除了带机略熯天的队以外随便撞,跟处兹不惑累世立名天降火雨五五开

吴弓吴骑

输出位 甘宁万箭避实 孙权卧薪一骑/暴戾 二选一

核心 太史慈弯弓折冲

辅助位 程普千里/守固白马/八门 孙策八门虎豹

太史慈是绝对核心,双破防给避实击虚输出空间。选孙权的话八门白马最好有一个,换成魅惑强度会下降。即使带白马,甘宁依然万箭优于轻勇。孙策纯粹是凑国家队的工具人

顶配吴弓控制非常足,没有想象中的那么怕盛气,跟盛气蜀枪起码五五开,打魏盾只能指望爆头,打杂队胜率高但是战损也高;顶配吴骑也差不多,只是被蜀枪盛气兵种双克制,而打魏盾时也不占便宜,清其他队还是很舒服的

接下来t1

稍微低配的蜀枪 群盾 魏盾 吴弓,以及桃园,都督,蜀弓,魏骑,吕布,蜀骑

稍微低配的蜀枪,指的是t0蜀枪缺一两个技能,或者用陈到代替刘备,以及五虎枪。

五虎赵云破坚所向,关羽白眉横扫,张飞盛气落凤,缺技能用纵兵轻勇避实短兵补。

主动多怕诸葛,不过鉴于诸葛已经暗改了所以胜率会比半年前高,控制很足,输出靠脸(不过S1什么队都看脸)

稍微低配的群盾,就是梦中换成了别的,并且蔡文姬没倾城的。或者把蔡文姬用左慈华佗刘备替代

梦中保证董卓前两回合不掉血,后面反击倒戈吸血,倾国倾城混乱两人是很强势的控制,蔡文姬换了成别的减伤会叠不满,左慈自身强度很高但是相对来说比较偏前期,没那么适合打满八回合的阵容。用田丰的话就是个t2阵容,为什么当初都用田丰,可能因为当初还没有由司马盾启发的叠减伤思路吧………

稍微低配的魏盾,指的是虎卫缘分盾,不带藤甲的徐晃盾

虎卫盾许褚A级瞬发输出选两个,曹操刮骨陷阵,典韦后发锋矢

许褚输出不像徐晃那么稳,也不像徐晃那么慢,又没有骑虎的禁疗,再加上队里两个弱智,带藤甲收益不大。徐晃盾不带藤甲拖不到后面

稍微低配的吴弓,指的是缺一两个技能或者用周瑜带替代程普的吴弓。

周瑜夺魄坐孤,夺魄匀不出来用个落雷也勉强可以,甘宁太史慈老样子,想上白马就把太史慈的折冲换下来

相比程普,这队血线更均匀,续航更佳,周瑜甘宁都有输出过万的潜力,缺点就是控制不足,打五虎容易被控到死

桃园

刘备陷阵/藤甲暂避/八门 关羽盛气落凤/纵兵 张飞横扫纵兵/绝地

桃园要玩就玩盾,要玩枪还不如去玩蜀枪和五虎。蜀骑这里提一下,赵云关羽刘备跟桃园强度差不多,缺点就是兵刃为主打不动魏盾,换徐庶的话强度t2,最大的好处是烧藤甲

桃园的输出端跟五虎比较像,主动多,怕诸葛,看脸,但是续航比较足,靠着兵种克制可以稳吃各种弓。桃园盾,特别是一赛季没有勇者得前后发先至的桃园盾,关羽安安心心带盛气当个工具人便是,白眉所向双输出没前途的;张飞不红也不要带文武绝地,这个套路输出有上限而且生效慢,只能补输出,而桃园盾的关羽当不了主输出;刘备必须带双辅助,本身智力就不高当不了法系输出,再带个熯天诱敌什么的只会让队伍的肉度下降

都督

周瑜夺魄坐孤/落雷/风助 陆逊士别/舌战/白眉风助/沉沙 吕蒙无当/白马天火/屠几

更新后的陆逊拥有了一人烧一队的能力,为pk赛季的陆家父子队做铺垫的同时也加强了S1没有火炽的都督。陆逊士别最好,S1主动战法多,舌战也是有用武之地的。吕蒙带法比较随意,不需要打火机的都督队里他就是个凑缘分的工具人。周瑜主还是陆逊主的问题更新后争论很大,我个人倾向于周瑜主,因为夺魄周瑜更硬而且S1陆逊的控更重要,周瑜还是指挥火净化不了

蜀弓

诸葛赵云配法同蜀枪,赵云所向的位置换成万箭,黄忠鲁莽/白眉避实击虚/左右开弓

黄忠毕竟老戏骨了,输赢全看他的心情,综合胜率跟顶配蜀枪七三开,组不组看个人喜好吧。万箭给黄忠带会更不稳定,不建议

魏骑

曹操暂避八门 夏侯惇唇枪文武/乐进鲁莽奋突 程昱士别/白眉/夺魄熯天

熯天换成沉沙四面总体强度会差一些,但是也比较稳定。乐进加强后很稳定,鲁莽也保证了自己的续航,但是没有勇者得前输出终究差了点;暂避是魏骑的灵魂,是一个混伤队最契合的战法;八门必备,不然强度会下降到杂牌队,固然八门的先攻浪费了但是它额外有了一个加负面状态的功能,让程昱前三回合可以稳定地爆炸。夏侯乐进程昱均能输出过万,因为暂避八门的存在肉度也有保证。曹操乐进夏侯的强度会比程昱稍微差一点,因为都是兵刃输出而且生效太慢,不过区别不大

吕布

吕布一骑暴戾,副将连击折冲,左慈刮骨暂避/士别/八门/锋矢

顶配的是公孙瓒带兵锋折冲以及太史慈带弯弓折冲。S1没有三势只能用公孙瓒来保证吕布的稳定性,同时白马先攻以及对兵锋刮骨的加成也很可观;太史慈则是因为全三战唯一的全程连击,稳定的折冲保护吕布,同时太史慈还可以切骑兵。左慈的规避量游戏里不显示,实际上五千起步,还稳定三人。S1没有三势的情况下,吕布的一切配法都是为了稳定

蜀骑

关羽白眉横扫,赵云破坚所向,刘备八门/暂避西凉

S1没勇者,二爷只能用白眉;刘备的任务是拖回合,用时间来换取输出的稳定。跟曹操乐进夏侯的兵刃魏骑很像,不过控多一些,爆发高一些

之后是t2

t2主要有更加低配的蜀枪魏盾吴弓,技能配错的桃园嘟嘟蜀弓魏骑,无曹操魏骑,低配吕布,魏弓魏枪,徐庶马超蜀骑,吴枪,以及根据每个人的将池最大化利用产生的杂七杂八的队伍

更加低配的蜀枪,主要指的是刘赵张,黄忠/马超五虎,以及没诸葛的陈到枪。黄忠马超陈到面板实在太差,如果这三个有两个在一队那这队直接t3

更加低配的魏盾,主要是曹操+徐晃许褚于禁这样的双核陷阵盾,论控制论输出论续航都比不上桃园

更加低配的吴弓,主要是没有太史慈,或者吕蒙黄盖上场的吴弓

技能配错的桃园蜀弓魏骑,主要是带了太多的所向四面沉沙这样的读条主动而忽视减伤续航,造成的极度怕控,极度看脸

技能配错的都督主要是全队所有位置都塞上火。陆逊现在一人能烧一队,与其带火还不如带个沉沙决水

魏盾没有曹老板也可以用郭淮凑数,但是魏骑就没有类似的补位将了。整体肉度下降,输出也下降,还没有可靠的工具人,实力全方位下滑

低配的吕布,指的是各种用华佗替代左慈的,或者用夏侯渊马超吕玲绮之类当副将的。华佗群体两人没左慈稳定,夏侯渊马超没国家队加成。为什么S1的时候大家都用华夏吕,同时基本都说华夏吕不好用,因为那时候左慈还没加强………

魏弓魏枪面板不行,邓艾是很典型的例子,钟会也就速度够高,还一群自带准备战法,就算到了后面赛季,兵书都是疾战突围没有后发先至也扶不起

徐庶马超蜀骑主要是也是面板不行,徐庶最大的作用是烧藤甲。如果徐庶马超放到一队里,对不起这是t3

吴枪,甘宁的强度一半在万箭上,一半在太史慈破防上,而吴枪只有控制。同时吕蒙这个将综合强度很低,最大的意义是凑都督缘分,拖了吴枪的后腿。程普一个控制将兵种S硬一点也改变不了大局

月卡党最常见的千奇百怪的队伍也基本是这个范畴,配将时最考验功力的也是如何用一堆边角料将配出尽可能多的t2队,如果配不好的话就会成为被一穿五的t3战功宝宝。实际上S1战场上t0t1不多,因为大家将都少而且大部分人都不会配将,t2就已经算战斗力不错的了

插播一条A战法思路

我觉得A战法只能评出完全不值得用的废柴,能发挥各自作用的打工仔,和带一个准没错的万金油。打工仔的强度主要看体系。

区分标准很简单,一个战法的价值只有四个评判标准,伤害/治疗/减伤,稳定性,控制/功能性状态/属性增减,与体系的契合程度。前三个是可以量化的,也是某些战法极弱/极强的根源,但是第四个没办法。

伤害,一个A输出战法算下来每回合输出期望要达到90%伤害倍率,全体伤害则打八折,而治疗减伤一场下来应该两千三起步。稳定性,主动/突击/反击战法扣分,概率低于40%扣分,准备战法扣分,加发动概率加分。buff,硬控(震慑 计穷 混乱 虚弱)加分,洞察加分,三位数的属性增减加分,嘲讽援护连击加分,完美针对队伍加分。

如果这些方面,有两个表现很好,那么它就是万金油,比如兼具属性与硬控的弯弓,兼具输出与控制的纵兵,兼具输出与稳定的骑虎,兼具治疗与洞察的鲁莽,兼具输出与克藤甲的机略,兼具加概率和稳定的白眉。如果任何一个方面都不怎么样,或者仅有一项说得过去,那么这就是个废柴,比如只有发动率说得过去的才气过人,只有虚弱说得过去的挫志怒袭,任何一个方面都不怎么样的出其不意,只有加概率说得过去的舌战群儒。

而对于剩下的,强度主要看体系,很难分出谁好谁坏。如果没有弯弓折冲破坚的破防,没有长驱直入文武双全,避实击虚轻勇飞燕与不辱使命暴敛四方屠几上肉没有什么本质区别;如果没有减伤之间的叠加算法,御敌屏障也不会比坐守孤城整装待发好,对于慢热型兵刃将来说奋突的增伤效果不亚于文武, 诈降在工具人手中保命效果仅次于暂避,白马吕布和禄完美契合矢志不移。这样的例子还有很多。

对于紫将,最好的办法是第一个拆第二个填事件战法,第三个以后再考虑喂,拆完之后需要哪个再去演练哪个。初期没有S战法,有什么A战法就用什么,别用废柴就行;后面橙多了,既不是废柴也不是万金油的大部分A战法都是为了S战法服务的,或者作为S战法的下位替代,比如千里唇枪可以触发刚烈不屈勇烈持重,强攻是突击体系的发动机,又比如神上使补位所向披靡,机略纵横补位熯天炽地,手起刀落补位鬼神霆威,坐守孤城补位刮骨疗毒,白眉补位太平道法。

不止是A战法,其实S战法也可以这么分析,而且有很多兼具三点的优质战法。郭嘉兼具洞察和减伤以及针对盛气所以是个万金油辅助,赵云有稳定、洞察和两百属性所以是t0将,刮骨兼具治疗减伤(援其必攻)、解负面、稳定而成为t0战法,太平兼具输出、稳定、加概率从而成为万金油,士别兼具稳定、输出、减伤从而也是个万金油。至于像所向这种只有输出的,只能绑定赵云;梦中这种不稳定又没输出的,只能绑定董卓典韦

接下来说S2

S2的t0在蜀枪单核盾吴弓之外,还多了都督

蜀枪

诸葛枪跟S1没有任何区别,主要的差距在五虎,关羽可以勇者得前横扫当主将,使得五虎的输出更爆炸,虽然看脸但是综合强度不弱于没有八门的诸葛枪

单核盾

这里的单核盾就是指司马盾和三仙盾了

司马/于吉 士别用武

曹操曹仁华佗左慈张角,把藤甲锋矢抚民/暂避刮骨塞进去就行

单核盾要达到t0,必须带藤甲。用武可以换成落雷四面,各有优缺点,但是士别非常重要。抚民整体更肉,暂避打爆头骑胜率高,自己取舍吧。够红建议用华佗,因为小火华佗经常能奶回来,而用曹仁的话司马输出更高,打兵刃队时更硬。曹操可以带个临敌不乱,在第四回合司马爆发前把乘敌不虞的虚弱解掉。不过如果同样红度,还是推荐妖星盾,又肉输出又高,只怕熯天都督火炽这样的大火。

吴弓

S2吴弓区别不大,孙尚香强攻鲁莽输出很高,没万箭的话可以考虑代替甘宁作为吴弓的输出位

都督

周瑜的二技能在坐孤之外还可以选择智计,陆逊的二技能换成太平之后输出更加爆炸,吕蒙的火炽能够更稳定地打出控制。瞬发,属性优势,爆发高,控制足,改版后的都督无愧于t0的位置

接下来t1

S2的t1,主要指比较低配的蜀枪法盾吴弓,老魏盾,群盾,蜀智蜀弓,爆头骑,魏骑,蜀骑,桃园蜀盾,吕布

比较低配的蜀枪与S1相同,包括五虎

比较低配的法盾,主要是指士别藤甲锋矢刮骨缺一个的,以及用徐晃替代曹仁华佗的,或者妖星用华佗替代左慈的。缺士别用夺魄替代,缺锋矢没得救,缺刮骨用坐孤,藤甲换陷阵不怕火但是整体强度会下降。徐晃补输出可以减少打平,但是徐晃不够肉战损会升高。华佗替代左慈之后妖星没了规避,肉度整体下降了一个档次

比较低配的吴弓,跟S1也没多大差别,只是输出位多了一个香香可选

老魏盾,没什么好说的,兵刃伤害打不动其他藤甲,自己极度怕火,典韦弱智又脆

群盾

董卓绝地梦中 高顺抚民锋矢 蔡文姬御敌倾城

抚民的出现使得陷阵董卓盾也有了上战场的能力,而且综合实力不弱于藤甲董卓,还不怕火,也不怕控,唯一的缺点就是抚民梦中实在是太贵了。兀突骨群盾和老魏盾一个问题。

蜀智蜀弓

诸葛夺魄杯鬼必带

输出位 黄忠勇者万箭 庞统太平熯天/四面 二选一

辅助位 法正无当八门 赵云破坚卧薪/纵兵/万箭 刘备暂避士别/刮骨 三选一

你真想黄忠庞统一起带也可以,只是容易演,强度一般。法正是为了和庞统凑蜀智。黄忠的勇者与庞统的太平都不可替代。刘备是配合黄忠的,毕竟诸葛庞统刘备21御。赵云可以用,不过有点浪费,不会比法正好。徐庶的话,蜀智不缺徐庶那点伤害,法正的抵御有时有奇效

爆头骑

核心 张辽暗藏鬼神暴戾三选二

补输出位 夏侯渊兵锋百骑/折冲  夏侯惇守而/唇枪气凌 乐进勇者鲁莽 程昱太平熯天 曹操暂避挫锐

辅助位 郭嘉锋矢虎豹/西凉

最强的是带曹操的,加点要保证暂避的兵刃减伤在郭嘉身上。第二是夏侯渊,但是怕盛气。第三是夏侯惇和乐进,这俩的输出终究是慢了点,而且对于赵云主和士别主毫无作用。最后是程昱,唯一作用是烧藤甲,但是容易藤甲没烧完张辽死了,而且兵刃爆头骑其实并不见得就打不过司马盾

不管对面是谁,在爆头骑面前一律五五开。比较怕妖星盾和带暂避的司马盾,前者因为规避后者因为减伤,打蜀枪胜率一般,打蜀智这类慢节奏法师很稳,桃园不带暂避的话也都是刀下亡魂

魏骑

跟S1差不多,主要区别在于有了勇者得前的乐进更肉而且输出更高,而程昱的禁疗不止打桃园,打华佗也有非常大的作用,不碰蜀枪的话胜率不错

蜀骑

跟在五虎里一样,关羽有了勇者得前可以做一个优秀的主将输出。禄配上强攻瞋目横矛也拥有很不错的输出能力,可以一用,甚至因为群攻的特点,在打单核藤甲盾时也可以有相当高的输出

桃园蜀盾

刘备暂避陷阵 张飞横扫纵兵 关羽盛气落凤

刘备暂避陷阵 张飞盛气纵兵 黄忠/关羽勇者横扫

也可以把暂避换八门,然后让带着横扫的那个将主将,整体会更强一些,但是有概率被爆头。带藤甲可以但是不建议,因为桃园最大的价值就在打弓上了,而带上藤甲后看到弓都要畏畏缩缩,不值得

依赖主动战法的双核陷阵盾,打各种弓很稳,打新都督也是优势,打爆头骑看脸,吕布骑魏骑基本打不过,碰枪会输但是对面战损也不小

吕布

和S1没有任何区别

接下来t2

这个就太多了。S2大家将多了,A战法也齐了,但是又不像S3那么多,合理配置之下总能有两三队t2的。上面已经提过的程昱爆头骑,其实就已经是t2行列了。一般来说,阵法、太平、士别、勇者、夺魄如果缺了,整体强度会下降很大,而其他一些技能经常能找到合适的A级下位替代,只是半档左右

开始S3

S3的t0,比以往更加可怕,因为此时可以把所有格子都塞上t0战法。有且仅有四队,三势陆逊,三势贾,孙权弓,司马盾

三势陆逊

陆逊太平士别 诸葛夺魄风助 左慈三势白马

t0中的t0,有肉有输出有续航,每个回合都是爆发,打遍天下无敌手,唯独烧不动司马陷阵盾

三势贾

贾诩伪书士别 赵云破坚所向 左慈三势象兵

也是一队有控有输出有续航的队伍,不过不像上家那么过分。跟司马盾孙权弓三势陆逊五五开,唯独怕蜀枪(因为诸葛赵云)

孙权弓

孙权当锋卧薪 太史慈兵无折冲 鲁肃八门锦帆

吴国顶级的续航,打藤甲靠爆头,打三势陆逊略微劣势,打三势贾爆头骑五五开

司马盾

司马士别用武 曹操抚民藤甲 郝昭刮骨锋矢

一如既往地强,之所以能挤进t0是因为它的稳定以及优秀的战损比。跟一般的大火队五五开,跟不带火的三势贾五五开,有时会被突击将爆头

太史慈左慈二保一

太史慈带折冲当锋,左慈带锋矢士别,主将选个够硬的输出将,比如赵云又比如鲁莽孙尚香,版本之子的集合,主要问题是拆太多队

接下来t0.5

越到后面大家队伍都越强,所以这里的t0.5放到以往赛季都是t0的存在

主要有吴骑,低配三势贾,低配三势陆逊,司马陷阵盾,三势吕,还有靠堆战法上来的第一枪,魏法骑,都督,三皇骑

吴骑

孙权一骑卧薪/暴戾 太史慈折冲弯弓/兵无/当锋 凌统锋矢西凉/虎豹/象兵

菜刀骑兵,跟爆头骑蜀枪三势陆逊五五开,有概率爆魏盾三势贾的头,打不过孙权弓,续航很差

低配三势贾

主要指的是没士别的贾诩,士别的格子可以用勇者太平兵无替代,最好的是乘敌刮骨。赵云换成孙尚香,左慈换成华佗祝融刘备也会导致强度下降,主要都是副将会被混乱影响,华佗随机两人不稳定

低配三势陆逊

也是指的没士别的陆逊,或者把诸葛左慈换成别的法师+奶的。士别没了,风助就还给陆逊吃太平的奇谋;诸葛的替代品中,比较强的是赵云破坚火炽/万箭,夏侯渊强攻折冲,钟会夺魄沉沙,不过强度差距都比较大,毕竟三战够硬的弓将没几个

三势吕

吕布一骑/百骑/鬼神暴戾 太史慈折冲当锋 黄月英三势虎豹

吕布爆发,无人能挡。虽然没了郭嘉相对来说更怕盛气一些,但是月英的增伤让这队综合强度更高,一次决斗能解决的问题不要用两次。折冲是吕布决斗战损比的保证,暴戾与当锋在如今指挥被动横行的环境里也是一级硬控,虎豹则保证这三个稳定发动,只有吕布的输出位突击战法可以替换。三势更是吕布的绝配,解决了吕布的稳定性问题,解决了吕布副将补输出的问题,解决了工具人减伤的问题。

打谁都可能赢,打谁都可能输,跟爆头骑孙权弓第一枪吴骑藤甲五五开,打不过三势贾三势陆逊,剩下的都是优势。

司马陷阵盾

此处指单纯把藤甲换成陷阵,不是借用都督思路夺魄风助的司马火盾。司马陷阵盾比藤甲更全能,同时打蜀枪爆头骑吕布骑战损更高/胜率更低。但是司马陷阵盾有一个不可替代的作用,这队稳吃三势陆逊。陆逊烧不动这三个高智将,指挥输出又不怕控,司马开始输出的时候左慈已经奶完了。

接下来是各种占用八门夺魄士别太平刮骨这五个t0战法的队伍。t0战法不仅是因为强度高,还因为万金油,基本哪个队放上都有强度提升

第一枪

诸葛夺魄熯天/火炽/杯鬼/兵无 赵云破坚所向/卧薪 刘备八门白耳

所向容易演但是不怕诸葛算,卧薪不红没输出,横扫单纯输出收益一般,自己取舍吧。诸葛兵无就奇正相生,八回合打出三次兵无问题不大;带杯鬼就援其必攻,要烧藤甲就诸葛带熯天或者火炽,不要赵云带火

打不过各种弓,打司马盾不带火劣平,稳吃除了吴骑以外的各种骑兵,打三势吕可能输,打各种陷阵盾都优势

魏法骑

曹操八门象兵 贾诩刮骨伪书 程昱太平士别

非常豪华的一队,贾诩神机混乱完程昱之后再刮骨解控,魏国法师队的天花板。又肉又有控输出还高,主要问题也是打蜀枪打不过,打三势陆逊和孙权看脸,以及十几场里会有一场程昱打自己人

都督

周瑜夺魄风助 陆逊士别太平 鲁肃八门整装/刮骨

跟三势陆逊一样,不再赘述

三皇骑

纯属娱乐,应该没有人会拆三队

孙权当锋兵无 刘备刮骨熯天 曹操象兵八门

强度不错的炫富组合,觉得无聊了可以配一下

接下来就是广大t1

这个就非常多了。蜀枪,魏盾,吴弓,蜀盾,魏骑,爆头骑,蜀骑,蜀弓,群盾,五谋,低配t0t0.5,以及配的比较好的三势与杂交

因为队伍太多,而大部分队伍S3改变并不大,我就根据新武将新技能说了

鲁肃

鲁肃是一个非常全能的金牌辅助,有奶有减伤,又给属性加强队友输出。孙权弓上面已经讲了,在一般的吴弓中鲁肃也可以当辅助位;都督鲁肃优于吕蒙,带奇计/八门白马当工具人就好;群盾中也可以带合军来替代蔡文姬,不一定更强但是更稳

贾诩

贾诩的一技能的控制很强势,如果吃掉自己的传承伪书相间的话也会有不错的输出,多见于爆头骑与五谋。在爆头骑作为替代程昱的副将存在,五谋臣与魏法骑思路相同,只是郭嘉替代曹操来保证程昱不混乱

凌统郝昭

万金油辅助,比较经典的吴骑司马盾上面已经讲过了,其他地方也是怎么用都能上t1,只要你别犯给郝昭带突击这种错误

新兵种

吴弓最大的改变是兵种可以不带白马带锦帆,如果是兵刃弓不带陆逊的话效果比白马好

青州兵比大戟士好一些,特别适合马超带个骑虎再带个青州,如果队伍里有两个及以上的高智将那还是白耳好。比较合适的队伍就是 诸葛夺魄熯天 赵云破坚所向 马超骑虎青州

当锋摧决

当锋的价值就在于,你永远不知道它的价值是什么。从S1被诸葛支配的恐惧到后面对稳定的追求,一个队伍的主动/突击战法一般不会多于五个,剩下的刨去兵种阵法一般起码三个会被当锋封。当锋的输出比较一般,看看就好,发动率也比较低,可以给格子多的法师队填位置,最好的去处是孙权与太史慈

三势阵

看似很普适怎么用都强,实际上局限很大的一个战法。主将自带必须是主动(相信没人颜良三势),这个主动最好还是瞬发,自身硬度还得够;输出位副将必须要硬,不能像马超这种脆皮;辅助位自带技能必须要强,因为工具人带完三势兵种就没格子了。所以目前为止,主将位基本只有贾诩陆逊吕布关羽,辅助位有凌统郭嘉左慈月英,副输出位有赵云香香诸葛钟会,太史慈夏侯渊是因为吕布月英比他们俩更脆。这几个三势从t1到t0不等,S4的荀攸或许可以考虑当主将或者副输出,除此之外的用法基本只有t2强度。

再往后的t2就真的是数也数不清了。S3新出现的t2阵容就是虎卫盾,蛮族骑,以及各种杂牌三势队

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