角色扮演 || 48.70MB || || 2020/6/24 14:13:14
火焰纹章英雄是一款非常好玩的剧情策略游戏,深受用户的欢迎。在火焰纹章英雄游戏中有多角色可以选择,并且每个角色都有特定的角色挑战,同时配合每场战斗独特的策略玩法,让游戏整体体验更加有趣。喜欢的朋友快来下载火焰纹章英雄体验吧。
阵容搭配:
海克托尔(ヘクトル)+索瓦雷(ソワレ)+樱(サクラ)+军师(ルフレ)
推荐理由:
海克托尔是这个阵容毋庸置疑的核心,凭借足够高的攻防(队伍还有加成),无视距离反击以及武器特效80%血以上必追击,让所有非红英雄闻风丧胆。不过龙女、幼罗伊和各路神剑都会对海克托尔造成致命的伤害,要注意这些英雄。海克托尔尽管魔防低,但法师却不是很大的威胁,凭借反击特性牺牲半血就可以秒杀一切法师,触发的大盾奥义也能保证敌方近战很难补刀。
索瓦雷是阵容中的次核心,主要就是将凡是可能威胁到海克托尔的,主动杀掉或是引出来杀掉,然后保证自己不死就可以了,偶尔还可以拉扯下对方阵容找机会。索瓦雷的三格移动,沧海枪以及剑杀足以将这个工作做的很好,因此在阵容中非常适合配合海克托尔。这里也可以选择阿贝尔(アベル),勇者枪+剑杀能先手秒一切神剑,圣盾保证了冲上去能挨法师一发回来,但拿身体勾引高成长红职先手的时候容易被直接打残。
樱是这个阵容中的奶妈,她的防御buff和海克托尔是绝配。由于海克托尔只有保持高血量,才能将自己的威慑力最大化,因此樱的辅助技能就相当重要了。出战之前,樱需要带上+10的加血技能,别选2格+7的,奥义选1回合额外+10血的初始就好,减攻击的远程在上级模式下偶尔能用到,这样能在战场上发挥出最大的效益。
军师这名英雄其实也可以用其他英雄替换,只要是拥有两个射程,能补刀或是给团队加加buff之类的就行,例如拓海,琳达,阳炎等。不过在这选择军师的原因是因为军师周围一格战斗中+4防御的光环,配海克托尔很好用。残局经常会遇到对面剩海克托尔+奶或是海克托尔+舞娘的情况,如果奶是利兹的话那就打得没完没了了,这时候长手的军师就能绕过去补下刀了。
本作取消了商店购买武器装备的系统,而是将其整合为了技能,比如剑士一开始只能装铁剑,通过升级和击破敌人获得SP点数后就可以用来学习“钢剑”、“必杀剑”等武器技能。只是要学会高级技能,还得将角色的稀有度(星数)提升上去。本作同一角色会有不同星数级别,星数越高基本能力越强,并直接带有强力技能。但就算开始是1星角色,只要花时间和精力培养,也是可以成长为5星的,星数升上去后就能用各种神器、奥义以及其他辅助技能。初期等级成长到20后,就可以通过“觉醒”来提高星数,但需要消耗“英雄之翼”,英雄之翼可以通过还原(俗称卖掉)多出来的同名角色等手段获得。觉醒后的角色除了能力提升之外,还能够保留已经学会的技能,同时等级归到1级。技能格数量有限,所以武器和奥义需要根据战况进行调整。
除了传统的打死敌人拿经验,还可以靠刷经验素材副本——修炼之塔(俗称狗粮本)拿“结晶”、“大结晶”之类的经验值素材来直接喂养成长,省去了开始能力低打不过敌人拿不了经验的烦恼。获得同名角色后,除了上述的还原拿觉醒素材之外,还可以拿来强化让角色能力获得上升并得到SP。花心血下去的话自己钟爱的角色也能变得很强。
1.剧情模式:6*8的小地图,魔道被阉割了近程,闪避被完全移除,属性克制强化,导致兵种的独特性大幅下降,角色强弱分明。针对手机需要简化可以理解,但是有点过分了,再加上死亡惩罚几乎没有,造成战斗的难度和策略性的下降,抽卡的重要性排到了首位(骗氪之心昭然若揭)
总体来说,战斗策略就是通过走位勾引ai造成局部属性优势,必要时候卖卖人,就这么简单
2.活动:目前只有送一星和二星,打发乞丐,不予评论
3.竞技场:只是打ai,ai很蠢的随便打,和剧情模式战斗策略相同,目前比较强势的拓海弓,有普通特效的角色(如军师)针对会很简单,没有就比较苦恼了(骗氪之心昭然若揭)
4.修炼塔:也没什么好说的,最高三层奖励差不多,可以根据外面看到的兵种决定打哪个,主要用来获取觉醒材料,然而觉醒需要的羽毛…我也不想吐槽了,要么有新活动可以获取,要么调整消耗量,不然就是笑话
总结:情怀满分,系统阉割严重,骗氪过于直白(两次5连获得10个三星,我很不愉快)
另绑定任天堂账号可以免费拿10石头,成就可以拿到硬币换道具,不要错过了,以上