策略塔防 || 196MB || || 2020/6/19 9:22:17
单机三国志4是一款非常可爱的三国题材手机端游戏,精美的游戏画质,Q版的人物建模,还有丰富的故事剧情,完美的历史人物塑造,让您在这款游戏当中就能领略三国时期的烽火连天,单机三国志4以游戏第三视角带你领略英雄豪杰的风采!
《单机三国志4》是OneOneGames工作室开发的第6作三国题材单机游戏。与前几作卡牌养成不同,本作采用即时战略系统。大胆的设想和不断的创新,终于开创性的在手机端引入了即时战略和实时战场模式。酣畅淋漓的战斗,五花八门的战术,静等各位新皇体验!
单机三国志4游戏亮点
实时演算、百人战场
实现气势恢宏的100vs100同屏战场。每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰。
硬核战略、手机优化
真正的即时战略大地图,运筹帷幄、指点江山。经过特别优化的手游操作习惯,随时随地感受电脑端的游戏体验。
武将考据、君主迥异
所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格。刚愎自用的袁绍、固守自封的刘表,各具特色。
尊重历史、拒绝魔改
没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。既是游戏也可以是史籍。
买断制度、不肝不氪
付费买断,无限畅玩。没有、月卡、648,拒绝付费无底洞。无需准点守候各种活动,不让玩家反被游戏玩。
第一个是吏曹,看图
这个具有两个功能:第一是人才搜索,顾名思义,招纳贤才,就像图中的司马懿。第二是奇珍异宝,有武器,书籍,饰品,道具。
第二是库部,看图
库部存放着搜寻的宝物,库部增加了一键装备,一件卸装,在后期非常的人杏化。此外又多了一个武器锻造,可以把三把相同的武器锻造成更高级的武器。
第三是二千石曹,看图
这是一个新的功能,根据你的领地,皇帝会给你令牌,你就可以解锁官职,每一个官职对应一个功能,就像第一个太常,可以增加每次内政的令牌,这样再也不担心令牌不够用了。此外还有一个高级官职,这个需要后期称帝就会解锁,并且称帝以后所有的官职都会解锁。
第四是中都官曹,看图
这个就是开发人口,人口的数量决定着你的预备兵,所以这个很重要。此外总共有三种城池,一种是关卡(图中为三角形),只能屯兵不能补兵,没有人口,好处就是可以容纳15名武将。第二种是小城池(图中为正方形),可以补兵,人口上限20万。第三种是大城池(图中为俄罗斯方块),最多可以容纳30万人口。人口的数量决定你的补兵速度。
第五是民曹,看图
这个功能很简单,就是开发城池,让城池可以容纳更多的武将,小城池上限为9名,打城池上限为12名。
第六是三公曹,看图
很简单,主要为两个功能,第一个是劝降,每次抓到武将,当时劝不过来,在以前不是zhan就是放,现在新出一个押,把他存起来,放到内政慢慢劝。每次成功就会降低出逃率,当出逃率低到一个值,就会劝降。如果劝降失败就会增加出逃率,到时候结束内政就会跑,还会减少人口,非常的糟心。对于那些劝不过了的犟驴,可以选择zhan,免得结束内政出逃,糟心??。
第七是兵营,看图
图鉴功能,还有很重要的换兵种和阵型,出场只有一种,需要后期使用道具增加新的兵种和阵型。
第八是校事府,看图
可以叫他势力表,查看当前势力的城池分部。
战斗相关介绍:
几个关键字:塔防,实时,策略。
会有多种的模式和胜利条件。(比如攻破对方大本营,守住已方大本营)
战斗场景默认分为3路。武将只会在当前那路行动,不会跨路。
战斗中可放置武将的位置,之后武将会根据自身的AI和技能行动,不受玩家控制。
每张卡牌有自身的费数,战斗过程中,需要消耗能量来使用卡牌。
战斗前,需要根据势力,组建不同的卡组。
其它介绍:
武将的头像会采用系列一直以来的形象。
战斗中,武将会有全身形象,配有丰富的动作。
游戏中可获得的卡分为:武将,战术,器械3种。
武将分为4个职业:步,骑,弓,文。
武将分势力,不同势力的故事模式只能用该势力的武将。
武将,战术和器械都有稀有度。没有升品。
以上为目前的设计,根据开发进度,会有变动,一切以最终版本为主。
—新增进阶兵种,随武将等级提高自动晋级
—新增一件红装饰品
—新增库部界面一键卸装功能
—调整整体难度:简单更容易、普通略加强、困难更富挑战性
—调整部分低级兵种命名
—调整兵种界面,增加关键属性显示
—调整兵种界面,增加兵种进阶前后切换查看
—调整兵符名字以匹配新的兵科
—调整当城中没有在野武将时,搜索不再消耗令牌
—优化库部排序,增加按武器排序功能
—优化权令不足时的提示
—修复一个偶发情况下会出现被册封诸侯身份的问题
—修复一个偶发情况下俘虏消失的问题
—修复鸟翔阵的显示错误的问题
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