策略塔防 || 417.69MB || || 2020/7/7 11:21:04
三国志7是一款策略类三国题材手游,游戏与前系列相同,七代可以让玩家自行创造并登录武将。玩家可扮演一位武将进入三国世界,从一方诸侯到制霸天下!玩法完美移植类端游玩法,让玩家在手机上也能体验到当初的感觉。你还在等什么?感兴趣的玩家快快来试一试吧!
光荣旗下从不同平台上移植的PSP版策略游戏《三国志7》于2006年2月9日上市。以中国的三国时代为背景推出之《三国志7》,最大的特色是游戏里出现的568名武将玩家全部都有操纵他们的机会,以统一中国为最终目的努力;玩家在游戏里可以选择“君主”“军师”“太守”“一般”“在野”等五种不同的身份,这些身份也有相对应、不同的指令可以选择,利用这些指令来改变整个大局面。
名字 战斗 智力 政治 魅力 性别 类型 拥有的特技
孙武 90 100 74 82 男 万能 反计、收拾、侦察、突击1653、强行、修复、水军、火矢、扇动、神算…等17种
韩信 94 94 69 86 男 万能 反计、收拾、侦察、突击、强行、修复、火矢、扇动、神算、虚报…等17种
木下猿吉 80 84 91 99 男 万能 反计、收拾、侦察、突击、修复、火矢、扇动、神算、虚报、水攻…等17种
???? 90 90 90 90 男 万能 谍报、发明、商才、强行、行动、评价、富豪等7种
姬旦 79 82 99 95 男 万能 反计、收拾、侦察、突击、强行、修复、火矢、扇动、神算、虚报…等16种
呼延灼 88 84 67 73 男 万能 收拾、侦察、突击、强行、修复、火矢、乱射、扇动、鼓舞、骂声等10种
?- ?- 85 85 85 85 男 万能 谍报、发明、商才、行动、评价、富豪等6种
吕尚 82 99 84 79 男 万能 反计、收拾、侦察、突击、强行、修复、神算、虚报、水攻、鼓舞…等17种
范增 83 98 79 68 男 军师 收拾、侦察、强行、修复、火矢、扇动、神算、虚报、水攻、鼓舞…等17种
张良 78 98 89 81 男 军师 收拾、侦察、强行、修复、扇动、神算、虚报、天文、水攻、鼓舞…等16种
萧何 30 86 98 77 男 军师 商才、反计、收拾、侦察、扇动、神算、虚报、天文、水攻、鼓舞…等17种
吴用 65 97 81 72 男 军师 商才、反计、收拾、侦察、强行、修复、火矢、扇动、神算、虚报…等16种
项籍 100 74 50 90 男 将军 收拾、侦察、无双、突击、一骑、强行、鼓舞、骂声等8种
源义经 99 75 68 96 男 将军 收拾、侦察、无双、突击、一骑、强行、水军、鼓舞、圣痕等9种
李广 95 79 66 93 男 将军 应射、收拾、侦察、无双、突击、强行、火矢、乱射、鼓舞等9种
成吉思汗 96 89 51 88 男 将军 调教、应射、收拾、侦察、无双、突击、强行、火矢、乱射、鼓舞…等13种
圣德太子 20 83 100 94 男 政治 谍报、商才、行动、评价、富豪等5种
安道全 19 81 52 21 男 知力 谍报、鬼谋、医术等3种
罗真人 15 90 15 70 男 知力 谍报、天文、鬼谋、占卜等4种
宫木武藏 97 70 13 77 男 战斗 无双、突击、一骑、强行、鼓舞、骂声等6种
凌振 91 51 28 62 男 战斗 发明、鼓舞、骂声等3种
三国无双 94 35 35 94 男 战斗 应射、无双、突击、一骑、强行、鼓舞、骂声等7种
李逵 98 11 12 38 男 战斗 无双、突击、一骑、强行、鼓舞、骂声等6种
弁庆 97 83 57 80 男 战斗 无双、突击、一骑、强行、水军、鼓舞、骂声等7种
罗贯中 21 64 86 66 男 战斗 谍报、行动、评价等3种
卑弥呼 8 72 81 97 女 魅力 谍报、应射、收拾、侦察、天文、骂声等6种
甄夫人 5 77 62 99 女 魅力 反计、收拾、神算、虚报、鼓舞、医术、占卜、富豪等8种
虞美人 3 33 44 100 女 魅力 收拾、鼓舞、医术、占卜等4种
芙蓉姬 10 45 53 92 女 魅力 商才、收拾、鼓舞、医术、占卜、富豪等6种
杂兵 1 1 1 1 男 平凡 行动、锻练等2种
只要输入特定的名字,就会有特殊武将出现!
一骑的攻击分四种级数:
第1级) 大技 - 对方一定会受伤
第2级) 三连击 - 对方可能会受伤
第3级) 二连击
第4级) 普通击
第一级的招式有:
无双乱舞 - 四连击的强技
浑身之一击 - 四周扯起怒火由上而下一击的大技
稻妻斩 - 落雷的一击大技
真空斩 - 枪抛向天再一击向前的大技
大喝斩 - 向前大喝由後下向前上攻击的大技
飞燕斩 - 由下而上再向前击敌将头部的二击清脆大技
第二级的招式是三段斩等
第三级的招式是二段斩和十文字斩
一骑分五种攻击方法, 其实每种皆有其独特之处:
1. 当然大技
可能会使出第一级的大技,
"但绝不会出现第二级的大技(三连击)".
必须会在一个回合中的第一击出现,
如第一击的不是大技,
而是普通斩, "胜机", 凝神或喷气等的话,
那麽代表你在该回合出不到大技,
在该回合的途中是不会再次使用出第一级的大技的.
假如使出了第一级的大技, 无论敌将有多高武力,
对方都必定会受伤, 所以当自己技不如人,
或体力处於下风时使出大技一搏!
若和对方的武力相若, 使出大技的机会便会相对降低,
若高於对方的武力很多, 便很容易使出大技,
若低於对方的武力很多, 便很难很难使出大技.
假如使出了第一级的大技,
自己在该回合的後期攻势通常会弱下来.
绝不会作出成功的防御.
如那一回合使不了大技的话,
攻击力会比"强气"为弱,
因为很多攻击机会都会化为喷气, 凝神, "胜机"等没用的东东...
2. 强气攻势:
有可能使出第二级的三连击,
"但绝不会使出第一级的大技".
对方有可能会受伤, 但当大家的武力相若时,
对方受伤的机率便会大大降低.
第二级的三连击会在一个回合中的任何时间出现,
即是假如在该回合的第一击是普通斩,
可能在第三击的时候出现第二级的攻击也说不定,
但在一个回合内只可能会出现一次第二级的攻击.
有可能会作出防御, 但机率很低很低.
攻击密度最高, 很少"废话", 所以比[当然大技]实用,
如果和对方武力相若的话, 用[强气攻击]比[当然大技]为稳健.
3. 普通攻击:
只会使出第三级或以下的攻击,
换言之如果爱将心切不想对方受伤的话便可使用普通攻击.
气势比[强气攻击]为弱, 攻击密度也不及[强气].
相对来说自己的攻最容易给对方化解甚至反击.
出现成功防御的机率为一般, 比[强气]多,
但比[反击]和[防御]少.
两头唔到岸的攻击选项...
4. 反击攻势:
只会出现第四级的攻击.
多数情况下会作出防御.
有机会作出防御时反击(counter attack),
如反击成功对方会扣掉很多能源.
是被动的招式, 为一些武力不够别人强,
想防御之余但也想反击一下的武将便用,
因为颇被动的关系, 如果常用[反击]的话迟早会吃亏!
最好的使用时机时当自己武力远不及别人时,
但别人体力又很低的时候,
用[反击]一搏往往会有意外的成果!!
5. 消极防守:
绝对不会作出任何攻击, 甚至不会反击, 只懂防守,
换言之使用这一招对方绝不会扣一点能源.
使出成功的防御的机率为最高
(但也很低, 若武力相差成功防御的机率不足30%).
最适合使用於想拖延时间,
或不想别人活捉敌将而让自己贪功的情况下使用.
假如该回合二人皆作出[消极防守]的话,
那一回合便会白白流过而大家都没有攻击.
关於武术大会:
如自己有"医术"的特技, 在上一回合战即使受了伤,
下一回合战也会体力全回复, 完全没有受伤.
如果上一回合战受了伤, 伤势会留到下一回合,
但体力也是全满.
如果在五回合内也分不出高下, 必须再打一场,
无论你之前的体力是如何高或如何低,
再战时大家的体力会降至全体力的1/3,
体力数大家都是一样的低.
1、武将可以作为游戏主角参加,使三国志vii的玩法更加丰富。
2、一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,o人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。
3、武将身份的转化。
4、新的城市画面角度,玩家可以亲眼目睹城市的面貌,还可以与城市的居民说话,各种不同类型的城市也有不同的特点和风格.
5、武将之间的交流首次加入了“亲密度”的参数,除了成为朋友,也可以成为仇敌
6、更为流畅的动画,更为绚丽的cg,让整个游戏体现出光荣精益求精的风格
7、重新复活的比武大会,让三国志的世界更加精彩
8、全部重新绘制的人物头像.
9、更丰富的游戏剧情,你可以三顾茅庐,你可以威震逍遥津,更多的剧情让人爱不释手